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Proyecto Pacman.

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Comenzamos nuestro proyecto Pacman creando una carpeta con ese nombre en el lugar donde tu prefieras. Arrancamos nuestro editor MPAGD. Para ello ejecutamos winagd.exe (yo le he creado un acceso directo en el escritorio). Lo primero que haremos es guardar nuestro nuestro proyecto vacío. Seleccionamos la opción "Save proyect" del menú "File", lo guardamos en la carpeta que hemos creado y con el nombre de proyecto Pacman. Cerramos el MPAGD (opción "Exit" del menú "File"). Volvemos a cargar el proyecto. Seleccionamos  opción "Load" del menú "File" y buscamos Pacman.apj en nustra carpeta Pacman. Por último pulsa "F5" (opción "Build" del menú "File") y deberá aparecer un juego vacío: Dentro de la carpeta Pacman se habrán creado una serie de archivos correspondientes a los scripts de código que vamos a programar. Estos scripts se ejecutan en determinados eventos del juego. Otro archivo es el script...