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GAME LOOP

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El jefe: - "Ponerlo todo limpio y claro, porque hay que mejorar muchas cosas. Además se incorpora un nuevo equipo. Se encargará de la inteligencia artificial de los fantasmas y de ponerle las cosas más difíciles al jugador o jugadora a medida que transcurren los niveles". BORRA, MUEVE Y PINTA Es momento de reflexionar y entender la arquitectura del Juego Arcade. EngineZX  al que me  refiero muchas veces, es muchas cosas, "motor gráfico" es una de ellas. El "GAME LOOP" básico de los juegos de acción es borra, mueve y pinta. Una de las cosas que hacía con 15 años en el ZX Spectrum era escribir en mis programas BASIC lo siguiente: 110 PRINT AT X, Y; " ": REM borra 120 IF INKEY$ = "P" THEN LET X = X + 1: REM mueve nave espacial ... 210 PRINT AT X, Y; "➤": REM pinta nave espacial ... "Era igualmente excitante comprobar si funcionaba tu juego aún con las limitaciones del BASIC".   Mas tarde se incorporaron las rutinas grá...