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Mostrando las entradas etiquetadas como Efectos AY

Sesión Arkos Tracker

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 "La última herramienta que los ingenieros de sonido han desarrollado para el equipo Pac-man es el Arkos Trake 2. Con él se reúnen  en una sola herramienta  muchos esfuerzos y años de trabajo y experiencia". Usarla con el MPAGD Sound Mod nos hará el trabajo más fácil; pero debemos seguir una estrategia. La estrategia El nuevo editor permite dividir tu "Pieza Musical" o "Song" en pequeñas músicas o "subsongs". Aprovecharemos esta propiedad del Arkos Tracker 2 para usar el comando selector de música SOUND (n) del MPAGD Sound Mod que vimos en los capítulos anteriores. La estrategia para los efectos será diferente según el caso. El nuevo editor maneja Instrumentos. Usaremos los instrumentos igual que hicimos en Vortex Tracker con sus Samples, los coleccionaremos por orden numérico. Lo haremos así para usar el comando SOUND 100+f que conocemos e invocar el efecto correspondiente de la lista. El resto de operaciones se repiten: SOUND 0 desactiva Loop, ...

El chip prodigioso

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"AY-3-8910 es un WSG (del inglés Wave sound generator) de 3 voces diseñado por General Instrument en 1978, para usarlo con ordenadores de 8 bits. El 8910 y sus variantes fueron muy populares en los Arcades, y fueron utilizados, entre otros, en el Sinclair ZX Spectrum 128/+2/+3, y en la tarjeta de sonido Mockingboard para el Apple II. Fue producido bajo licencia por Yamaha como el YM2149". Wikipedia. Lista de sonidos 1 "Eat" 2 "Gulp" 3 "Eat Fruit" 4 "Eat Ghost" 5 "Death" 6 "Sirena" 7 "Blanco" 8 "Score" "El equipo de ingenieros de sonido escogerá el Namco Custom 8 channel 4-bit WSG para la producción final. Si tienes la suerte de conservar un ordenador Sinclair ZX Spectrum 128/+2/+3 podrás escuchar en tu casa el sonido característico de aquellos juegos. Esta vez con el chip AY-3-8912". Descarga la nueva Modificación MPAGD-Sound-Mod . Ahora dispones de nuevas herramientas para poder escucha...