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INSERT COIN

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"INSERT COIN". Es un mensaje concreto y directo. La primera pantalla que vemos, que llamaremos "START" nos invita a meter una moneda en la máquina y... "GET READY", entramos en el laberinto y controlamos a Pac-man. Estamos Jugando ("Gaming"). Como una sucesión de escenas, las pantallas de un videojuego pueden narrar una historia. Pac-man   presenta a los personajes y dicta la sinopsis del juego e n la pantalla START . Los puntos suman, las pantallas se suceden una detrás de otra y de repente, aparece la pantalla "INTERMISSION". El primer acto ha concluido. En el segundo acto las cosas se ponen difíciles para nuestros personajes,   los niveles de dificultad aumentan . La pantalla "BONUS" es cosa nuestra, ahí están nuestros logros, la hacemos aparecer cuando se termina un laberinto o cuando ocurre el ENDGAME. Por último aparece la pantalla "HIGH SCORE", donde ponemos nuestro nombre y aparece nuestro "Récord".